Curso de programador java

Por raul | 02/05/2010 Sin comentarios

La tecnología Java surge ante la necesidad de plantear una respuesta a la supremacía de Microsoft en el mercado del software. Uno de los principales objetivos para la creación de Java fue el desarrollo de software que pudiese ejecutarse en distintos sistemas operativos, lo cual abría la posibilidad de crear aplicaciones prescindiendo del sistema operativo Windows. El principal objetivo del lenguaje Java es llegar a ser el “nexo universal” que conecte a los usuarios con la información independientemente de la plataforma en la que se esté ejecutando.

java

Al aprender Java se aprende un lenguaje de última generación, basado completamente en la programación orientada a objetos y que permite el desarrollo de aplicaciones orientadas para un ordenador local, para la Web o para un móvil. A todo esto, hay que añadir que en Java ya existen un gran número de clases integradas en el propio lenguaje que facilitan el desarrollo de programas para cualquier tipo de aplicación.
Con este curso de programador de java vas a aprender la base del lenguaje de programación Java y toda la filosofía de la programación orientada a objetos. Esto va a servir para el desarrollo de aplicaciones con independencia de la plataforma en la que se ejecuten. De manera un poco más específica, se desarrollarán aplicaciones de gestión con acceso a bases de datos orientadas a clientes locales.

Con este curso vas a conocer:

- Los aspectos generales de la programación en Java, la estructura de sus programas y la sintaxis de programación.

- Cómo desarrollar programas manejando la potencia de la programación orientada a objetos, trabajando con la estructura de una clase, sus métodos y atributos, control de accesos, paquetes, etc., para poder dar sentido a la programación orientada a objetos.

- Las clases importantes predefinidas por Java para aprender a utilizar la potencia de la plataforma J2SE de Java.

- Los tres pilares básicos de la programación orientada a objetos: encapsulación, herencia y polimorfismo, y saber desarrollar programas usando este tipo de programación.

- Cómo controlar errores inesperados a la hora de realizar un programa y saber encauzar estos errores para que la aplicación no tenga una finalización inesperada.

- Cómo trabajar con lectura y escritura de ficheros en Java y la posibilidad de guardar nuestros objetos en estos ficheros.

- Cómo hacer desarrollos utilizando colecciones Java, que nos facilitan el tratamiento, almacenamiento, recuperación, etc., de los objetos creados, y nos facilitan la programación.

- Una visión general de las interfaces de usuario y de los elementos que las componen.

Temario:

El curso está formado por tres módulos:

1. INTRODUCCIÓN A JAVA

¿Qué es Java?. Introducción a la programación. Estructuras de control. Procedimientos/Funciones. Paquetes. Estructuras de Almacenamiento. Estructuras dinámicas.

2. PROGRAMACIÓN ORIENTADOS A OBJETOS

Clases Java. Herencia. Interfaces. Excepciones. Entrada / Salida. Colecciones.

3. INTERFACES GRÁFICAS

Interfaces de usuario. Interfaces gráficas de usuario en Java. Organización interna de una aplicación con interfaz gráfica. Vistazo librería Swing. Administradores de distribución de componentes.

Dirigido a:

- Personas que desean adquirir, mejorar o actualizar sus conocimientos en esta área. 
-Mayores de 18 años.

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